TECNOLOGÍA

Plan de Área – 6°

Propósito: Introducir a los estudiantes en conceptos básicos de tecnología, informática y cultura digital, desarrollando habilidades para el uso responsable de herramientas digitales.

Competencias específicas del grado: - Comprender los fundamentos de hardware y software. - Manejar herramientas de oficina básicas. - Aplicar conceptos de seguridad digital y ética en internet.

Periodo 1

Competencias: Conocer los componentes de una computadora y el uso básico de sistemas operativos.

Contenidos: Partes de la computadora, sistemas operativos, manejo de archivos.

Desempeños: Identifica componentes de la computadora, organiza archivos correctamente.

Actividades: Explorar hardware, ejercicios de organización de carpetas.

Evidencias: Lista de componentes, captura de pantalla de archivos organizados.

Evaluación: Observación directa y revisión de tareas.

Periodo 2

Competencias: Manejar aplicaciones básicas de oficina para crear documentos simples.

Contenidos: Procesador de texto, hojas de cálculo, presentaciones básicas.

Desempeños: Crea documentos, tablas y presentaciones sencillas.

Actividades: Elaborar un documento de texto, una tabla de datos y una presentación corta.

Evidencias: Archivos de texto, tabla y presentación entregados.

Evaluación: Revisión de trabajos y participación en clase.

Periodo 3

Competencias: Comprender conceptos básicos de internet y seguridad digital.

Contenidos: Navegación segura, correo electrónico, ética en internet.

Desempeños: Crea y maneja correo electrónico, reconoce riesgos en línea.

Actividades: Crear correo electrónico, investigar sobre seguridad en internet.

Evidencias: Capturas de pantalla del correo, informe sobre seguridad.

Evaluación: Tareas y participación en clase.

Periodo 4

Competencias: Integrar conocimientos de hardware, software e internet en un proyecto sencillo.

Contenidos: Proyecto final de tecnología, integración de herramientas.

Desempeños: Presenta un proyecto usando procesador de texto, hoja de cálculo y presentación.

Actividades: Elaborar un proyecto digital aplicando todo lo aprendido.

Evidencias: Proyecto completo en digital (documento, tabla y presentación).

Evaluación: Rubrica de proyecto final y presentación.